👥 Equipos (Clanes)
Las Aventuras pueden jugarse en dos modos: Individual o Por Equipos. En el modo Por Equipos, los Players se agrupan en Clanes y sus puntuaciones individuales se suman a la puntuación del equipo. Esto desbloquea clasificaciones adicionales y fomenta la colaboración entre los miembros del mismo Clan.
Esta página combina la vista del Game Master (configuración en el Gamifier) y la vista del Player (experiencia en la Webapp). Cada sección está marcada con 👑 o 🎮 según corresponda.
Modo de juego 👑
El modo de juego se establece en el formulario de edición de la Aventura, en la sección Modo de Juego. Las dos opciones son:
| Modo | Comportamiento |
|---|---|
| Individual | Cada Player compite por su cuenta. Solo existe clasificación individual. No se muestran Clanes. |
| Por Equipos | La puntuación individual se suma a la del Clan. Aparecen clasificaciones adicionales: dentro del Equipo y ranking global por Equipos. |

El modo de juego también se elige al crear la Aventura en el asistente inicial. Se puede cambiar posteriormente desde el formulario de configuración.
Crear y configurar un Equipo (Clan) 👑
Cuando la Aventura está en modo Por Equipos, aparece la sección de gestión de Clanes. El Game Master puede crear tantos Equipos como necesite.
Campos de un Equipo
| Campo | Descripción |
|---|---|
| Nombre del Equipo | Nombre visible del Clan para el Player (ej. "Los Guardianes", "Equipo Rojo"). |
| Descripción del Equipo | Texto descriptivo. No se muestra en la Webapp — sirve como referencia interna o para storytelling del GM. |
| Icono del Equipo | Imagen que actúa como escudo o logo del Clan. Se muestra en el carrusel de selección de equipo de la Webapp. |
Gestión de miembros
El Game Master puede asignar Players a un Clan manualmente desde el Gamifier. Para poder añadir un Player, este debe haber empezado a jugar la Aventura (haber introducido el GamePIN y consumido un Token).
Desde la gestión del Equipo, el GM puede desvincular miembros del Clan o eliminar el Equipo por completo. Los botones Guardar y Eliminar permiten gestionar los cambios.
Si prefieres que los Players elijan su equipo en lugar de asignarlos manualmente, publica la Aventura con los Clanes creados (con nombre e icono) pero sin asignar miembros. Los Players verán el carrusel de equipos en su Bitácora y podrán unirse al que prefieran.
Cómo elige el Player su equipo 🎮
Cuando la Aventura está en modo Equipo, el Player ve en su Bitácora el botón "+ Unirse a un Equipo" debajo de la cabecera. Al pulsarlo, aparece un carrusel de tarjetas con los equipos disponibles. Cada tarjeta muestra el escudo del equipo, su nombre y el número de miembros actuales, junto con un botón "Unirme".

Si el Player ya pertenece a un equipo, el botón refleja esa pertenencia.
Impacto en la Clasificación 🎮
El modo Equipo añade nuevas vistas a la Clasificación de la Bitácora:
Clasificación dentro del Equipo: ranking de los miembros del propio Clan, ordenados por puntuación individual. Permite ver cómo contribuye cada miembro al esfuerzo colectivo.
Clasificación Global por Equipos: ranking de todos los Clanes de la Aventura, ordenados por la suma de puntuaciones de sus miembros.

La puntuación individual del Player se suma automáticamente a la del Clan. Cada punto obtenido en un Reto contribuye tanto al ranking individual como al ranking del equipo.
Relación con las Licencias
El modo Equipo tiene implicación en las Licencias (Tokens). Una Aventura configurada en modo Equipo consume el doble de Tokens por Player que una Aventura individual, dado que gestiona tanto el ranking individual como el ranking por equipos.
Continúa aprendiendo
- Selección de equipo en la Bitácora: Bitácora del Player.
- Clasificación del Player: Bitácora del Player.
- Modo de juego en la creación: Crear una Aventura.
- Condición de finalización por Clan: Condiciones de Finalización.