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🏆 Clasificación

La Clasificación es la herramienta del Game Master para consultar el ranking completo de Players de una Aventura. Muestra la posición, puntuación, Retos realizados, equipo y actividad de cada participante. Desde aquí el GM puede filtrar, exportar datos a Excel, sincronizar el ranking y acceder al recorrido detallado de cada Player.

🎯 Vista combinada

Esta página combina la vista del Game Master (Clasificación en el Gamifier) y la vista del Player (ranking en la Webapp). Cada sección está marcada con 👑 o 🎮 según corresponda.

Acceso a la Clasificación 👑

El Game Master accede a la Clasificación desde el formulario de edición de la Aventura. En la cabecera del formulario, junto al nombre de la Aventura, se encuentran los botones de acción. El botón "Clasificación" abre la vista de ranking.

Tabla de ranking 👑

Tabla de Clasificación en el Gamifier — ranking de Players con posición, nickname, nombre, email, equipo, fecha última jugada, pruebas realizadas y puntos

La tabla muestra todos los Players que han interactuado con la Aventura, ordenados por puntuación total descendente. Las columnas disponibles son:

ColumnaDescripción
User IdIdentificador interno del Player en el sistema.
AccionesIcono para acceder al recorrido detallado del Player.
PosPosición en el ranking (1, 2, 3…).
AvatarImagen de perfil del Player.
NicknameNombre elegido por el Player al unirse a la Aventura.
NombreNombre real del Player (si lo proporcionó al registrarse).
E-MailCorreo electrónico del Player.
Equipo IDIdentificador del Clan al que pertenece (solo en modo Equipo).
LogoIcono/logo del Equipo.
EquipoNombre del Clan al que pertenece.
Fecha Ult. JugadaFecha y hora de la última interacción del Player con la Aventura.
Pruebas RealizadasNúmero de Retos completados.
ObjetosNúmero de Objetos Digitales obtenidos por el Player. Haz clic en el número para abrir el Detalle del Player directamente en la pestaña Objetos.
Puntos PruebaPuntos obtenidos por resolver Retos.
Puntos TiempoPuntos de bonificación por velocidad de resolución.
Total PuntosSuma total de puntos (Prueba + Tiempo + Votaciones).

La tabla es paginable con opciones de 12, 24, 48 o 76 registros por página, e incluye un contador de registros totales.

Filtros rápidos

En la cabecera de la tabla aparecen tres filtros tipo checkbox que permiten segmentar la vista:

FiltroQué muestra
Solo PlayersExcluye del listado a los Game Designers y cuentas internas de test, mostrando únicamente Players reales.
Han añadido la AventuraMuestra Players que ya han introducido el GamePIN y consumido un Token, aunque no hayan empezado a jugar.
No han jugado aúnMuestra Players que han añadido la Aventura pero no han completado ningún Reto — útil para detectar abandono temprano.

Además, la tabla admite filtrado por columna usando el asterisco (*) como comodín en los campos de texto.

Sincronizar Clasificación

El botón "Sincronizar Clasificación" recalcula las posiciones y puntuaciones del ranking. Útil si se han realizado cambios en la configuración de puntos de los Retos o si se sospecha una desincronización entre los datos mostrados y el estado real del juego.

Exportar a Excel

El botón "Exportar a Excel" descarga un archivo con todos los datos de la tabla, respetando los filtros activos en ese momento. Permite al GM trabajar con los datos fuera de la plataforma para análisis avanzado, informes de participación o entregables a clientes.

Detalle del Player 👑

Desde la columna Acciones de la tabla, el icono de recorrido permite acceder al Detalle del Player: una ficha completa con el recorrido por los Retos (orden cronológico, tiempo, puntuación) y todos los Objetos Digitales que ha conseguido.

También puedes acceder al Detalle haciendo clic en el número de Objetos de cualquier Player — se abrirá directamente en la pestaña Objetos.

Esta vista es especialmente útil para identificar patrones de comportamiento, detectar posibles problemas con Retos específicos, verificar la actividad de un participante concreto o comprobar que ha recibido los Objetos Digitales esperados.

Raze individual

Cada Player tiene un botón "Raze" que permite eliminar todos sus estados de juego en la Aventura. El Player podrá volver a jugar desde cero. Esta acción es irreversible.

aviso

El Raze individual elimina permanentemente todos los estados de juego, puntos y objetos de ese Player en la Aventura. No hay vuelta atrás. Es recomendable exportar los datos antes de ejecutarlo.

Vista del Player 🎮

El Player accede a la Clasificación desde el cuadrante "Clasificación" de la Bitácora. La vista muestra el ranking de todos los participantes con su posición, avatar, nombre y puntos acumulados.

Clasificación en la Webapp — ranking con posición, nombre y puntos de cada Player, más barra inferior con los datos del Player actual

Barra inferior fija

En la parte inferior de la pantalla de Clasificación aparece siempre una barra fija con los datos del Player actual (posición, nombre y puntos), para que pueda ver su situación sin necesidad de buscar su nombre en el listado.

Pestañas de la Clasificación

La Clasificación del Player cuenta con cinco pestañas en la parte inferior que permiten visualizar el ranking desde distintas perspectivas:

PestañaQué muestra
GeneralRanking acumulado de todos los Players, ordenado por puntuación total.
DiariaRanking del día actual — útil en eventos de varios días para ver quién lidera la jornada.
ProgresoVista del avance del Player en relación con los demás (porcentaje de Aventura completado).
ListaListado ordenado alternativo.
GlobalRanking global que puede incluir Players de todas las Aventuras del GM (si la opción está activada).

En modo Equipo, aparece una pestaña adicional con el ranking por Equipos (suma de puntuaciones de los miembros de cada Clan).

Visibilidad de la Clasificación

El Game Master puede desactivar la Clasificación para los Players desde la configuración de la Aventura con el toggle "Visualizar Posición y Ranking". Cuando está desactivado, los Players no ven su posición ni el cuadrante de Clasificación en la Bitácora.

👑 Para el Game Master

Usa el filtro "No han jugado aún" para detectar participantes que se registraron pero no arrancaron. Envíales un recordatorio antes de que la Aventura termine. Exporta a Excel periódicamente si necesitas entregar informes de participación al cliente o al departamento de formación.

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