Tipos de Reto
Existen 5 tipos de Retos completamente configurables, para usar en una Aventura tantas veces como sea necesario.
Resumen de tipos

| Tipo | Descripción | Uso principal |
|---|---|---|
| Pregunta / Respuesta(s) | Preguntas con una o múltiples respuestas correctas | Quiz, evaluación, trivia |
| Preguntas Encadenadas | Saco de preguntas P/R entregadas continuamente | Rondas rápidas, exámenes |
| Respuesta Libre | El jugador escribe libremente su respuesta | Creatividad, reflexión |
| Llamada a la Acción | Instrucciones para hacer algo fuera de AdventuriQ | Actividades analógicas |
| Compartir Foto | Tomar o cargar una foto y compartirla | Creatividad visual, pruebas |
Mecánicas de juego

Los Retos son las mecánicas de juego que AdventuriQ pone a disposición para construir la dinámica del juego. Son los momentos donde el sistema puede:
- Otorgar puntos (visibles para el jugador o solo en Métricas).
- Entregar Recompensas (Objetos configurables).
Estructura de un Reto
Todos los Retos comparten una estructura definida:
- Cabecera: configuración común (título, descripción, imágenes, audio)
- Mapa: Imagen o Google Maps
- Recompensas: opcional
- Mecánica específica: configuración propia de cada tipo de Reto